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Walmart/2025/Herramienta interna

Una investigación, no un tablero

Walmart Marketplace es el lado de terceros de Walmart.com. Pricing Room es la plataforma interna donde los agentes de la propia Walmart configuran y controlan las reglas que deciden si la oferta de un seller puede venderse en el sitio.

MarketplaceHerramienta internaPreciosDesign SystemB2B
Rol
Senior Product Designer — discovery, arquitectura de información, diseño de interacción, prototipado, documentación, handoff y QA.
Colaboradores
PM, Ingeniería, Datos, SAM/Partner Support, Content Design y Design System (PX).
Norte
Un analista debería poder decir por qué cayó un artículo, y corregirlo, sin abrir una segunda herramienta.

En 30 segundos

01 · Problema
Soporte investigaba ofertas despublicadas entre herramientas fragmentadas y escalaba al equipo de precios.
02 · Decisión
Diseñar la investigación, no un tablero: primero el motivo, después las ofertas, los límites con su fuente, y la corrección en la misma página.
03 · Resultado
La resolución media pasó de 12 a 2 días; los escalamientos, del 27% al 19%, tres meses después del MVP. Las metas eran 1 día y menos del 10%.

El problema

Una regla de precio despublica el artículo de un revendedor en Walmart.com, y la cadena que sigue tiene cuatro eslabones. El seller busca en Seller Center, no encuentra motivo y contacta al soporte. Un SAM o un Partner Support investiga a mano, entre Pricing Room y varias plataformas internas más, donde la misma cifra puede aparecer dos veces con dos valores y ninguno dice qué regla se aplicó. Cada analista tiene su propio recorrido por esas herramientas, así que dos personas llegan a dos respuestas sobre el mismo artículo. Cuando la evidencia se acaba — el 27% de las veces se acababa — el caso va al equipo de precio, los únicos que leen la regla en su fuente. Cada eslabón suma días, y el artículo está fuera del sitio en todos ellos.

Un caso, paso a paso

01 / 06

Antes · Después

El mismo trabajo, en dos pantallas

El dato que el analista necesitaba estaba repartido en cuatro herramientas, y la propia página de Pricing Room ponía todos los límites en una sola lista, cada uno con el mismo “motivo del valor actual” al lado. Nada decía cuál había bajado el artículo.

Antes — el Pricing Room anterior

Antes — el Pricing Room anterior
Ver pantalla a tamaño completo ↗

Después — el rediseño

Después — el rediseño
Ver pantalla a tamaño completo ↗

Qué cambió

  • El motivo

    Antes: cinco precios techo, cada uno con la misma frase debajo.

    Después: una línea que dice qué regla despublicó la oferta, arriba de la oferta.

  • Los números detrás de un límite

    Antes: un valor, sin forma de saber de dónde sale.

    Después: el benchmark, el ancla y “ver fórmula” junto al número.

  • Cambiar un precio

    Antes: campos de override vacíos, sin idea del efecto.

    Después: una calculadora contra el benchmark, y un override con plazo.

01

La restricción

Analistas de precio, SAMs y Partner Support trabajaban un artículo por vez, con presión de tiempo y el dato repartido en varias herramientas. Ninguna iba a desaparecer, los límites detrás de un precio — techo, Buy Box, piso — eran de otros equipos, y cualquier cambio tenía que aguantar el volumen del marketplace.

02

La decisión de diseño

La pantalla organiza una investigación: qué se despublicó y por qué, las ofertas, los límites y sus fuentes y, luego, la corrección disponible. El motivo, la fórmula y la fuente acompañan la decisión que respaldan.

Triaje por gravedad

Las ofertas se ordenan por cuánto se desvían, sobre el techo, bajo el piso o inelegible para el Buy Box, así que el peor caso queda en el tope de la lista.

Actuar donde se decide

Las reglas se calculan desde un ancla competitiva y se editan ahí mismo, con los límites actuales y propuestos lado a lado, protecciones en el override y un plazo, para que una corrección temporal no se vuelva permanente en silencio.

03

Cómo lo supe

El discovery fue una revisión de PRD y de datos, el recorrido actual mapeado de punta a punta, lectura de tickets reales, entrevistas con toda la cadena, y shadowing con SAMs, Partner Support y los desarrolladores de precio mientras trabajaban un caso. Cinco cosas volvieron siempre: dato fragmentado, retrabajo, inconsistencia entre analistas, falta de claridad sobre por qué cayó el artículo, y la escalación como norma. Después el diseño se revisó de forma continua, en pruebas con usuarios, en rondas de design critique, y junto a Content Design, el equipo de Design System, PMs e ingeniería.

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El compromiso

Explicar reglas, referencias y acciones disponibles ocupa espacio vertical. El diseño equilibra ese contexto con la lectura rápida y la comparación; el portafolio no establece el efecto de ese equilibrio por nivel de experiencia.

05

Resultado

Las metas, fijadas antes del trabajo
Llevar el tiempo medio de resolución de 12 días a 1, y las escalaciones al equipo de precio de 27% a menos de 10%.
Lo que pasó, tres meses después del MVP
La resolución media pasó de 12 a 2 días; los escalamientos, del 27% al 19%, tres meses después del MVP. Las metas eran 1 día y menos del 10%.
Qué significa
La revisión registra menor tiempo medio de resolución y menos escalamientos. Ninguna meta se alcanzó por completo. Son resultados del equipo: no prueban diez días recuperados en cada caso ni aíslan el efecto del diseño.
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En qué me equivoqué, y qué haría después

Cuatro cosas de la retrospectiva del propio proyecto. La calculadora de precio techo funcionó, y esa parte de la apuesta rindió. Por qué tantos tickets siguen escalando sigue sin explicación, y es el hilo del que tiraría primero: el diseño responde “por qué cayó esto”, y las escalaciones restantes son probablemente otra pregunta. El equipo de Design System debería haber entrado antes; llamarlo tarde costó una consistencia que después tuve que defender. Y la cobertura de datos por debajo es delgada. Los algoritmos de match no le dan a los SAMs y a Partner Support material suficiente, así que a veces la herramienta explica con seguridad un número que merece menos confianza de la que aparenta.